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近日部分玩家反饋<跨服國王戰>勝負規則之問題
經查實,對於<守方>勝利積分條件難度較高,為給各位玩家帶來更優質的遊戲體驗
經慎重考慮和協商,現決定將<跨服國王戰-勝負規則>進行優化
<原規則>:
守方總積分≥攻方總積分,判定守方勝利;否則為攻方勝利。
攻方勝利不會產生國王。
<新規則>:
守方總積分≥攻方總積分80%,判定守方勝利;否則為攻方勝利。
新規則將於4月9日最新的<跨服國王戰>中開始實行;
《異世界戰歌》營運團隊
20200403